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쿠팡이 유료 멤버십 가격을 기존 4,990원에서 7,890원으로 올리기로 결정했다. 이건 약 58.1% 인상되는 가격이다.

가격인상은 어떻 결과를 불러올까? 많은 고객들이 떠날까? 그런데 이상하게 쿠팡의 주가는 이날 언론 발표와 함께 계속 상승세다. 나는 이런 생각이 하나 있다. 내가 자주 이용하고, 남들도 좋아하는 서비스나 제품이 있는데 가격을 인상한다면 나는 그 회사의 주식을 산다. 가격인상을 나에게 비용이 높아졌다는 결과로 끝내지 않고, 인상된 비용으로 기업이 얻게 될 이익을 나도 나눠갖는 방식으로 그 회사 주식을 산다. 물론 100% 정답은 아니고 여러가지 조건을 고려해서 최종 판단을 해야한다. 

 

사람들은 쿠팡의 가격 인상으로 인해서 가입자 중 10%는 떠날 수도 있다고 전망한다. 

가격이 인상되는 기분이 상하거나, 비용이 부담되는 등 어떤 이유든 떠날 수는 있다. 하지만 그 상상은 가격을 결정하는 쿠팡 측에서도 당연히 알고 있고 충분히 계산과 고민을 했을 것이다. 그럼에도 최종 결정은 '가격 인상'이라면, 분명 기업은 이익이 훨씬 크다고 판단 한 것이다. 예상보다 이탈하는 가입자가 적거나, 많은 사람이 이탈해도 남은 고객이나 신규 가입자로부터 받게 될 구독료가 훨씬 더 높아서 기업에 큰 이익이 될 수 있다. 

 

어떤 기업이 가격을 인상해서 불만이라면
그 기업을 내 소유로 만들어라. 방법은 간단하다. 주식을 매수하는 거다.

쿠팡의 멤버십 가격 인상 적용은 13일부터 신규회원에게는 바로 적용되며, 기존 회원은 2024년 8월 부터 적용된다. 쿠팡의 이러한 멤버십 가격 인상은 처음이 아니다. 불과 몇년 전에도 2,900원에서 4,990원으로 가격 인상을 했다. 그 가격의 인상폭도 비율로 보면 적지 않다. 하지만 쿠팡이 주고 있는 서비스 가치에 비하면 그렇게 비싼 가격은 아니라고 생각한다. 구독 서비스 라는 것이 내가 아무리 많이 이용해도 추가요금이 없기 때문에 일종의 뷔페 식당과 비슷하다고 볼 수 있다. 

쿠팡 멤버십 혜택 뭐가 좋은가?

  1. 건당 3,000원이어야 할 배송비가 모두 무료다. 단 1개의 상품, 고작 몇천원짜리 상품만 시켜도 배송비가 무료다. 심지어 다음날 온다. 
  2. 로켓프레시 라는 신선식품 코너에서 구매한 음식은 모두 무료배송이다. 
  3. 쿠팡이츠 배달앱 이용 시, 음식값 10% 할인 또는 배달비 무료 혜택을 선택해서 받을 수 있다.
  4. 로켓배송 상품은 30일 동안 무료로 반품할 수 있다. (반품은 원래 건당 5,000원 자부담이다)
  5. 로켓직구도 무조건 무료배송이다. 
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  1. 쿠팡플레이 OTT를 무료로 시청할 수 있다. 심지어 모바일, TV에서 모두 시청이 가능하다.
  2. 로켓배송을 이용할 수 있다. 아침에 주문한 건 당일 도착하고, 낮에 주문한건 다음날 새벽에 도착한다. 로켓배송은 정말 대단한 상품이다. 
  3. 쿠팡 와우 회원만 받을 수 있는 와우 할인가 상품들이 존재한다.
  4. 하루 4번의 초특가 타임할인 상품도 쿠팡 와우 회원만 혜택을 받을 수 있다.

솔직히 한 달에 쿠팡이츠 배달 2~3번만 시켜도 멤버십 구독료는 퉁친다. 쿠팡 멤버십 가입을 하지 않을 이유가 없다.

 

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나는 주식 가격이 떨어졌을 투자한다. 즉, 약세장에 투자를 시작한다. 주식 시장에 참여하는 대부분의 사람들을 바보라고 생각한다. 주식 시장에 대해서 조언하는 사람들 대부분을 허풍쟁이라고 생각하고, 그들의 생각에 대부분 부정적인 관점을 갖고 듣는다. 듣는 것 조차 하지 않으면 더욱 좋다. 어쨌든 나는 그들과 반대로만 실행했다. 즉, 대부분 사람들은 주가가 올랐을 때 시장에 돈을 투입 했지만, 나는 주가가 하락했을 때 들어간다. 

 

대중의 심리적 분위기에 감염되지 말라. 

 

나는 내 주식 계좌에 대해서 한 번도 수익률이나 수익금, 손실금 정산을 하지 않았다. 왜냐하면 나는 그 누구에게도 그것을 보고하거나 증빙할 의무가 없기 때문이다. 그걸 할 시간에 더 좋은 주식을 찾거나 정보를 얻는게 낫다.

 

주식 투자 노하우와 경험에 관한 조언들

 

주식 시장의 참여하는 사람들은 정신에 의해서가 아니라 감정에 의해서 지배당한다. 조금전까지만해도 매도하기로 마음먹은 주식이 있어도  채팅방이나 지인들 모임에서 낙관적 분위기를 접하고나면 금새 매도하지 않기로 마음을 바꾼다. 이런식으로 나는 절대로 이성적으로 판단하고 결정할 수 없는 존재라는 것을 인정해야 한다. 감정에 의한 행동이 일어나지 않도록 내 감정을 자극하는 환경을 최소화해야 한다. 주식의 가격은 단기적으로 봤을땐 심리학이 지배한다. 내가 갖고 있는 주식의 참여자들이 고래만한 자본력이 있고, 인내심이 있다면 안심해도 되겠지만 겁쟁이 개미들의 모임이라면 언제든 나락으로 갈 수 있음을 염두해야 한다.

 

심리적 낙관이 클 때 주식의 상승장이 펼쳐진다. 경제적 상황은 대중의 심리적 낙관이나 비관을 자극하는 바람에 불과하다. 즉 특정한 사건, 예를 들면 기업의 실적, 증권사의 투자의견, 금리 인상 같은 것이 주가에 직접적인 영향을 주는 게 아니라 그 사건들에 대한 대중의 반응과 행동이 가격을 만들어낸다. 그러니 기업의 실적을 확인하거나 분석하는데서 멈추지 말고, 실적 분석 결과에 대한 대중의 심리가 어디로 튈지를 예측해야 진짜 의미가 있는 행위라고 본다.

비트코인은 실체가 없어서 투자하면 안된다는 유시민이나 워렌 버핏의 말 또한 자기 전문분야에 따른 편향이다. 실체가 있는 부동산과 주식의 가격도 절대 실체에 기반해서 정해지는게 아니다. 실체가 있는 쪽이 대중에게 안도감이라는 심리적 영향을 하나 쥐어줄 뿐이고 그게 가격 설정에 영향을 주는 것 뿐이다. 실체가 없어도 실체가 있는 것보다 더 강하고 훨씬 더 오래가는 심리적 영향이 있는 사례는 세상에 넘친다. 심지어 앞으로 더 늘어난다.

 

금리는 중장기적 추세에 결정적인 역할을 한다. 유동성을 다루기 때문이다. 주식 시장에 참여하는 사람들의 지갑 사정을 좌지우지 할 수 있는 결정이 금리 인상이나 인하 정책이다. 심리적으로 사고싶은 매수 심리가 강하게 형성되더라도 금리 인상 때문에 돈을 끌어오기 어렵도록 물리적 제한을 가하면 어쩔 수 없기 때문이다. 

 

기업의 성장이나 재무 사정이 비관적인 상황에서도 심리적 낙관이 존재한다면 주가는 상승할 수도 있다. 하지만 이러한 상황에서 주가 상승은 매우 느리다. 저항 요소가 있기 때문이다. 반대로 상황도 좋고, 낙관까지 존재한다면 주가의 상승 추세는 매우 빠르게 돌진한다. 예를 들어, 2023년말부터 2024년 초까지 엔비디아나 슈퍼마이크로컴퓨터 주가가 그랬다. 금리인하에 대한 기대감, AI 수요와 테마에 대한 황금빛 미래 전망과 언론의 찬양, 투자자들의 낙관적 분위기, 실제 엄청난 매출과 이익을 동반하는 기업의 실적까지 더해져서 그야말로 폭등에 부스터와 날개까지 달고 상승했다. (이건 좀 지나치게 과하다고 비관하는 사람이 나오는 순간에도 계속 올랐으니까) 즉, 추세는 두 가지가 존재한다. 주식 시장 전체를 상징하는 추세가 하나 있고, 모든 주식 개별 단위가 갖는 별도의 자기 추세가 하나 있다. 이 둘의 조합이 주가를 결정한다. 둘다 +, + 일 때 무적의 상승이 일어나고, 둘다 -, - 일때는 지옥문이 열린다. 

 

주변 지인, 언론, 매체, 유튜브, 증권사, 전문가 등등이 매수나 매도 중 한쪽을 권장하는 상황에서 반대로 행동하는 것은 어렵다. 일반적인 추세에 역행하는 행위인데, 사실 초보자도 이게 좋다고 들어는 봤을 정도로 유명한 투자 방식이다. 공포에 사라는 말. 근데, 이 이론을 알고 있어도 정작 그 순간이 오면 군중심리와 분위기에 휩쓸려서 대부분은 굴복하고 만다. 만약 당신이 남들이 공포라고 말하는 상황에서도 너무 쉬운 감정으로 샀다고 치자. 근데 어쩌면 진짜 공포스러운 상황이 아직 오지 않은 것일 수도 있다. 어쨋든 투자를 하려면 군중 심리를 떨쳐 버리기 위해 많은 노력과 훈련이 필요하다. 다른 사람들의 말을 믿지 말아야 하고, 조금 건방지고 독자적인 면이 있어야 한다. 즉, 스스로를 천재로 여기고, 다른 사람은 모두 바보라고 생각해야 편하다. 그래야 남의 말에 귀 기울이지 않게 된다. 

 

 

 

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오늘은 굉장히 신비롭고 흥미로운 양자의 세계에 대해서 이야기 해보려고 합니다! 

양자 세계에서는 사물이 일상에서 보는 것과 조금 다릅니다.

가장 중요한 두 개념으로 알아본텐데, 바로 중첩과 얽힘입니다.

 

양자 중첩

양자 세계에서 가장 중요한 개념 중 하나는 "중첩"입니다. 중첩은 입자나 파동과 같은 두 가지 양자가 유사성을 가질 때 발생합니다. 이런 일이 발생하면 정말 멋진 방식으로 서로 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 보겠습니다. 두 개의 훌라후프가 있다고 상상해보십시오. 하나는 크고 하나는 작습니다. 작은 후프를 큰 후프 안에 넣으려고 하면 잘 안 맞아요.

하지만 작은 후프를 옆으로 돌리면 큰 후프 안에 훨씬 더 쉽게 들어갈 수 있습니다! 그것은 양자 세계의 중첩과 비슷합니다.

두 가지가 특정 방식으로 유사할 때 서로 더 잘 "맞춰질" 수 있습니다. 

 

고전 물리학에서 입자는 한 번에 한 곳에만 있을 수 있습니다. 그러나 양자역학에서는 입자가 동시에 여러 곳에 있을 수 있습니다. 입자가 중첩되면 동시에 여러 상태로 존재하며 측정하기 전에는 어떤 상태에 있는지 알 수 없습니다. 예를 들어 전자와 같은 양자 입자가 위 또는 아래의 두 가지 다른 상태로 존재할 수 있다고 상상해 보십시오.

 

고전 물리학에서 전자는 위 또는 아래에 있지만 양자 역학에서는 전자가 동시에 위 또는 아래에 있을 수 있습니다. 이것은 우리가 전자를 측정할 때까지 두 상태의 중첩 상태에 있음을 의미합니다.

 

슈뢰딩거의 고양이 실험

중첩의 또 다른 예는 슈뢰딩거의 고양이입니다. 이 사고 실험에서 고양이는 부패할 확률이 50%이고 고양이를 죽일 독을 방출하는 방사성 소스가 있는 상자에 고양이를 넣습니다. 우리가 상자를 열어 안을 들여다보기 전까지 고양이는 살아 있는 동시에 죽어 있는 중첩 상태에 있습니다. 

이 슈뢰딩거의 고양이는 물리학에서 가장 유명한 사고 실험 중 하나죠. 이 실험은 물리학자 에르빈 슈뢰딩거가 양자 역학의 역설을 설명하기 위해 제안한 것입니다. 간단한 용어로 설명하겠습니다. 상자가 있고 상자 안에 고양이가 있다고 상상해보십시오. 고양이와 함께, 방출될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 독약병이 있습니다. 독의 방출은 방사성 원자의 붕괴와 같은 양자 이벤트에 의해 결정됩니다. 원자가 붕괴하면 독이 방출되고 고양이는 죽습니다. 원자가 붕괴하지 않으면 독이 유리병에 남고 고양이는 살 것입니다.

 

이제 양자역학에 따르면 원자의 상태를 관찰하기 위해 상자를 열 때까지 원자는 붕괴된 상태와 붕괴되지 않은 상태의 중첩 상태에 있습니다. 이것은 우리가 상자를 열고 원자의 상태를 관찰할 때까지 고양이도 살아있는 상태와 죽은 상태의 중첩 상태에 있음을 의미합니다. 그래서, 이 사고 실험에서, 우리는 역설을 가지고 있습니다. 양자 역학에 따르면 고양이는 우리가 관찰하기 전까지 살아 있는 동시에 죽은 상태입니다.

 

그러나 우리의 일상적인 경험에서 우리는 고양이가 살아 있거나 죽었을 뿐일 수 있다는 것을 알고 있습니다. 둘 다일 수는 없습니다. 슈뢰딩거의 고양이 실험은 양자 역학을 고양이와 같은 거시적 물체에 적용하는 것이 부조리함을 보여주기 위해 제안되었습니다. 양자 역학의 원리가 세상의 일상 경험과 항상 일치하지는 않는다는 사실을 상기시켜 줍니다. 그러나이 실험은 한 입자의 상태가 다른 입자의 상태에 의존하는 얽힘의 아이디어를 설명하는 데에도 사용되었습니다. 이 경우 고양이의 상태는 원자의 상태에 따라 달라지며 서로 "얽히게" 됩니다. 따라서 슈뢰딩거의 고양이 실험은 이상하고 가능성이 희박한 시나리오처럼 보일 수 있지만 중첩 및 얽힘을 포함하여 양자 역학의 핵심 개념 중 일부를 설명하는 데 도움이 되었습니다. 

양자 얽힘

양자 세계에서 일어날 수 있는 또 다른 멋진 일은 "얽힘"입니다. 이것은 두 개의 양자가 매우 유사하여 매우 멀리 떨어져 있어도 서로 연결되는 경우입니다. 마치 멀리 떨어져 있는 두 가지를 함께 연결하는 마법의 끈이 있는 것과 같습니다! 얽힘의 예를 들어 보겠습니다. 두 개의 양말이 있다고 상상해보십시오. 한 양말은 주머니에 넣고 친구는 다른 양말을 주머니에 넣습니다.

 

그런 다음 당신과 당신의 친구는 놀이터의 반대편 끝으로 이동합니다. 멀리 떨어져 있어도 양말은 한 켤레이기 때문에 연결되어 있고 한 쪽 양말을 움직이거나 변형을 주면 나머지 멀리 떨어진 양말 한 켤레도 이에 대응하는 변화와 반응을 보여주게 됩니다. 실제로 양말에서 일어나는 일은 아니지만 이와 비슷한 현상이 전자 단위에서는 일어납니다. 물론 우리 눈에 보이지는 않습니다. 즉, 두 전자가 아주 멀리 떨어져 있어도 특별한 방식으로 연결 되어 있는 것이 바로 얽힘 현상 입니다.

 

두 입자가 얽혀 있을 때 한 입자에 대한 모든 변경 사항은 서로 얼마나 멀리 떨어져 있든 간에 다른 입자에 즉시 영향을 미칩니다.

예를 들어 얽힌 두 입자 A와 B를 상상해 보십시오. 입자 A를 측정하고 특정 상태에 있는 것을 찾으면 입자 B는 자동으로 반대 상태가 됩니다. 입자 B가 우주 반대편에 있는 경우에도 마찬가지입니다.

양자 순간이동

얽힘의 또 다른 예는 양자 순간이동입니다. 이 과정에서 한 입자의 양자 상태는 멀리 떨어져 있어도 다른 입자로 전달됩니다. 이 프로세스는 작업에 대한 얽힘에 의존하며 통신 및 컴퓨팅에 혁명을 일으킬 가능성이 있습니다. 이상하고 직관적이지 않은 현상이지만, 수많은 실험을 통해 사실임이 입증되었습니다. 이러한 개념은 우주에 대한 우리의 이해를 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있으며 현재 상상할 수 없는 새로운 기술로 이어질 수 있습니다. 

 

요약

양자 세계에서 중첩과 얽힘은 사물이 정말 흥미롭고 신비한 방식으로 작동하도록 돕는 두 가지 중요한 개념입니다!  얽힌 전자는 두 전자 사이의 거리에 관계 없이 한 전자의 상태가 다른 이자의 상태에 영향을 줄 수 있는 방식으로 연결됩니다. 중첩은 입자가 한 번에 여러 상태로 존재할 수 있는 능력을 나타내는 양자 역학의 또 다른 핵심 원리입니다. 즉, 입자는 0과 1의 상태를 동시에 가질 수 있습니다. 

양자 컴퓨터란? 간단한 정의와 역사

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소개

양자 컴퓨팅은 최근 컴퓨터 과학 분야에서 많은 관심을 받고 있는 주제입니다. 기존 컴퓨팅과 근본적으로 다른 새로운 유형의 컴퓨팅입니다. 이 블로그 게시물의 목적은 양자 컴퓨터, 그 역사 및 잠재적 응용 프로그램에 대한 포괄적인 개요를 제공하는 것입니다. 이 블로그 게시물에서는 양자 컴퓨터가 무엇인지, 그 기원 및 컴퓨팅 분야에 미치는 잠재적 영향에 대해 설명합니다.

 

양자 컴퓨터란 무엇입니까?

양자 컴퓨터는 양자 비트(큐비트)를 사용하여 정보를 처리하는 컴퓨터 유형입니다. 비트를 사용하여 정보를 0 또는 1로 나타내는 기존 컴퓨터와 달리 양자 컴퓨터는 큐비트를 사용하여 0과 1의 중첩으로 정보를 나타냅니다. 이는 단일 큐비트가 기존 비트보다 더 많은 정보를 나타낼 수 있음을 의미합니다. 또한 큐비트의 동작도 기존 비트와 다릅니다. 큐비트는 얽혀서 기존 비트로는 불가능한 작업을 수행하는 데 사용될 수 있기 때문입니다.

양자 컴퓨팅의 역사

양자 컴퓨팅의 역사는 Max Planck 및 Albert Einstein과 같은 과학자가 양자 역학의 원리를 개발한 20세기 초로 거슬러 올라갑니다. 1980년대에 물리학자인 Richard Feynman은 고전 컴퓨터가 할 수 없는 방식으로 양자 컴퓨터를 사용하여 양자 시스템을 시뮬레이션할 수 있다고 제안했습니다. 1994년에 Peter Shor는 고전적인 알고리즘보다 기하급수적으로 빠르게 많은 숫자를 인수분해할 수 있는 양자 알고리즘을 개발했습니다. 이 돌파구는 양자 컴퓨팅에 대한 상당한 관심을 불러일으켰고 이후 이 분야에서 수많은 발전을 가져왔습니다.

양자 컴퓨터는 어떻게 작동합니까?

양자 컴퓨터는 양자 역학의 원리를 이용하여 작동합니다. 큐비트는 상태의 중첩 상태에 있을 수 있습니다. 즉, 기존 비트보다 더 많은 정보를 나타낼 수 있습니다. 또한 큐비트는 얽힐 수 있습니다. 즉, 멀리 떨어져 있어도 한 큐비트의 상태가 다른 큐비트의 상태에 따라 달라질 수 있습니다. 양자 컴퓨터는 이러한 속성을 사용하여 기존 컴퓨터에서는 불가능한 작업을 수행합니다.

 

양자 컴퓨팅의 응용

양자컴퓨팅은 컴퓨팅 분야를 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있으며 다양한 분야에서 수많은 응용 프로그램을 보유하고 있습니다. 양자 컴퓨팅의 가장 유망한 응용 프로그램에는 양자 시뮬레이션, 암호화, 기계 학습 및 약물 발견이 포함됩니다. 양자 컴퓨터는 양자 시스템을 시뮬레이션하는 데 특히 유용합니다. 기존 컴퓨터는 이 작업에 적합하지 않기 때문입니다. 양자 컴퓨터는 또한 사이버 보안에 중대한 영향을 미칠 수 있는 기존 암호화 시스템을 깨는 데 사용될 수 있습니다. 또한 양자 기계 학습 알고리즘을 사용하여 대규모 데이터 세트를 새로운 방식으로 분석할 수 있으며 양자 컴퓨터를 사용하여 분자의 거동을 시뮬레이션하여 약물 발견을 가속화할 수 있습니다.

양자 컴퓨팅의 한계와 해결 과제

양자 컴퓨팅의 잠재력에도 불구하고 실용적인 양자 컴퓨터를 개발하기 전에 극복해야 할 중요한 과제가 있습니다. 가장 큰 과제 중 하나는 큐비트가 외부 교란에 매우 민감하기 때문에 일관성을 유지하는 것입니다. 또한 큐비트를 측정하는 과정에서 양자 계산에 오류가 발생할 수도 있습니다. 또 다른 과제는 양자 컴퓨팅에서 오류가 불가피하기 때문에 양자 오류 수정 알고리즘을 개발하는 것입니다.

 

결론

결론적으로 양자컴퓨팅은 컴퓨팅 분야에 혁명을 일으킬 잠재력을 가진 새로운 유형의 컴퓨팅입니다. 양자 컴퓨터는 큐비트를 사용하여 정보를 나타내고 양자 역학의 원리를 활용하여 기존 컴퓨터로는 불가능한 작업을 수행합니다. 극복해야 할 중요한 문제가 있지만 양자 컴퓨팅의 잠재적 응용 분야는 방대하며 빠르게 진화하고 있는 흥미로운 분야입니다.

양자역학의 주요 개념 양대 산맥은 바로 '중첩과 얽힘'

 

 

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SpaceX의 또 다른 이정표에서 이 회사는 플로리다 케이프 커내버럴에서 60개의 Starlink 위성을 운반하는 Falcon 9 로켓을 성공적으로 발사했습니다. 출시는 2023년 2월 19일 오전 10시(EST)에 진행되었습니다.

 

Falcon 9 로켓은 대서양에서 회사의 드론 선박에 안전하게 착륙할 수 있었으며, 1단계 부스터의 86번째 성공적인 착륙을 기록했습니다. 최근 발사로 궤도에 있는 총 Starlink 위성 수는 1,500개 이상으로 늘어났으며, 회사는 전 세계 사람들에게 고속 인터넷 연결을 제공한다는 사명을 계속하고 있습니다.

이번 발사는 SpaceX의 100번째 임무이자 상업 우주 산업에서 회사의 지속적인 성공을 강조하는 이정표이기 때문에 의미가 큽니다. 또한 회사가 4명의 민간인을 우주로 보내 3일간의 지구 일주 여행을 한 인스피레이션4(Inspiration4) 임무를 성공적으로 시작한 지 불과 몇 주 만에 나온 것입니다.

 

 

이 발사는 많은 사람들이 SpaceX의 최신 개발에 대한 흥분을 공유하면서 소셜 미디어에서 많은 화제를 불러일으켰습니다. 성공적인 발사는 우주 탐사에서 가능한 것의 한계를 계속해서 밀어붙이는 회사 엔지니어 팀의 노력과 헌신에 대한 증거입니다.

이번 발사는 또한 이 분야 혁신의 최전선에 있는 SpaceX와 같은 회사와 함께 일상 생활에서 우주 기술의 중요성이 증가하고 있음을 강조합니다. 전 세계적으로 더 많은 사람들이 Starlink와 같은 프로젝트를 통해 고속 인터넷에 액세스할 수 있게 됨에 따라 우주 기술의 가능성이 무한하다는 것이 분명해졌습니다.

 

결론적으로 SpaceX의 최근 성공적인 출시는 회사의 중요한 성과이며 일상 생활에서 우주 기술의 중요성이 커지고 있음을 강조합니다. Starlink 프로젝트를 통해 SpaceX는 전 세계 인터넷 연결에 크게 기여하여 세계에서 가장 먼 곳까지 고속 인터넷 액세스를 제공합니다. 이 임무의 성공은 민간 우주 탐사의 잠재력을 보여주고 우주 기술 개발에 대한 지속적인 투자의 중요성을 강조합니다.

Elon Musk는 SpaceX와 Tesla 모두에 관여하면서 그를 기술 산업에서 가장 영향력 있는 인물 중 한 명 입니다. 우주 탐사와 지속 가능한 에너지의 미래에 대한 그의 비전은 전 세계 수백만 명의 상상력을 사로잡았습니다. 무능한 기업가로서의 머스크의 명성은 SpaceX와 Tesla 모두에서 최고의 인재를 끌어들이고 혁신을 주도하고 가능한 것의 경계를 넓히는 데 도움이 되었습니다.

 

SpaceX의 최근 성공적인 출시는 회사의 중요한 성과이며 일상 생활에서 우주 기술의 중요성이 커지고 있음을 강조합니다. Starlink 프로젝트를 통해 SpaceX는 전 세계 인터넷 연결에 크게 기여하여 세계에서 가장 먼 곳까지 고속 인터넷 액세스를 제공합니다. 이 임무의 성공은 민간 우주 탐사의 잠재력을 보여주고 우주 기술 개발에 대한 지속적인 투자의 중요성을 강조합니다. 한편, Elon Musk는 SpaceX와 Tesla에 참여하면서 그를 기술 산업의 선두 인물로 만들어 혁신을 주도하고 차세대 기업가에게 영감을 불어넣었습니다.

 

 

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chat GPT 관련주와 수혜 산업

채팅 GPT 사용자가 늘어나면 어느 산업이나 회사가 혜택을 받나요? GPT 사용으로 혜택을 볼 수 있는 산업 또는 회사에는 챗봇 및 가상 비서 개발, 콘텐츠 생성 및 큐레이션, 기계 번역, 감정 분석 및 고객 서비스와 같은 자연어 처리(NLP)와 관련된 사람들이 포함됩니다. 또한 마케팅, 금융 및 의료와 같이 대량의 텍스트 데이터에 의존하는 산업에서도 GPT를 사용하면 도움이 될 수 있습니다. Google, Microsoft, OpenAI 및 인공 지능 및 기계 학습 분야에서 일하는 기타 기술 회사와 같은 회사도 GPT의 광범위한 사용으로 이익을 얻을 수 있습니다.

chat GPT의 혜택을 받는 산업군

GPT 사용으로 이익을 얻는 회사는 일반적으로 자연어 처리(NLP) 및 대량의 텍스트 데이터에 의존하는 회사입니다. 다음은 다양한 산업과 회사가 GPT를 통해 얻을 수 있는 이점에 대한 몇 가지 예입니다.

  1. 기술 회사 : Google, Microsoft 및 OpenAI와 같은 대규모 기술 회사는 이미 개발 및 개선에 투자했습니다. GPT 모델. 이러한 회사는 챗봇, 가상 비서 및 언어 번역 서비스를 비롯한 다양한 애플리케이션에 GPT를 사용할 수 있습니다.
  2. 마케팅 및 광고 회사: 이러한 회사는 GPT를 사용하여 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. , 광고 문구, 소셜 미디어 게시물 및 제품 설명을 포함합니다. GPT는 또한 광고 및 마케팅 전략을 개선하기 위해 고객 피드백 및 감정 분석을 분석하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

  1. 고객 서비스 회사: GPT는 고객 서비스 회사가 자주 묻는 질문에 대한 응답을 자동화하고 고객에게 개인화된 응답을 제공합니다.
  2. 의료 및 제약 회사: GPT를 사용하여 연구 논문 및 임상 노트를 포함한 대량의 의료 텍스트 데이터를 분석하여 패턴 및 통찰력을 식별할 수 있습니다. 연구자와 의료 제공자가 환자 치료를 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  3. 금융 서비스 회사: GPT는 금융 서비스 회사가 위험 관리, 사기 적발 및 규정 준수를 위해 텍스트 분석을 자동화하도록 도울 수 있습니다.

전반적으로 GPT의 혜택을 가장 많이 받는 회사는 대량의 텍스트 데이터 처리에 의존하고 정확하고 효율적인 자연어 처리가 필요한 회사입니다.

chat GPT와 함께 성장하는 대표 기업 (gpt 관련주)

GPT 모델을 개발하고 개선하기 위해 노력하는 여러 회사가 있습니다. 

  • OpenAI: 안전하고 유익한 방식으로 인공 지능을 개발하는 데 전념하는 연구 조직입니다. OpenAI는 첫 번째 GPT 모델, GPT-1, 이후 버전의 모델을 지속적으로 개선하고 있습니다.
  • Google: Google은 GPT 모델 개발에 투자했으며 언어 번역 및 Google 검색 결과의 정확성 향상을 포함한 다양한 애플리케이션에 GPT 모델을 사용했습니다.
  • Microsoft: Microsoft는 GPT 개발에도 투자했으며 이 기술을 챗봇 및 가상 도우미를 비롯한 다양한 애플리케이션에 사용했습니다.
  • Facebook : Facebook은 GPT를 사용하여 언어 번역 및 챗봇 개발을 포함한 자연어 처리 기능을 개선했습니다.
  • Amazon: Amazon은 Alexa 가상 비서를 개선하기 위해 GPT를 사용했으며 langu를 포함한 다른 애플리케이션을 위한 기술 연령 번역 및 감정 분석.
  • IBM: IBM은 다양한 산업 분야에서 자연어 처리를 지원하도록 설계된 자체 GPT 모델인 IBM Watson Language Model을 개발했습니다. 의료 및 금융을 포함합니다.

이는 GPT 모델을 개발하고 개선하기 위해 노력하는 많은 회사의 몇 가지 예에 불과합니다.

제조업체 또는 소기업 목록

다음은 GPT 사용으로 잠재적으로 이익을 얻을 수 있는 제조업체 또는 소기업의 몇 가지 예입니다.

  1. 품질 관리 및 검사: 품질 관리 및 검사 프로세스는 잠재적으로 GPT를 사용하여 검사 보고서 분석을 자동화하고 개선 영역을 식별할 수 있습니다.
  2. 텍스타일 디자인 및 제조: GPT는 텍스타일 디자인 및 패턴을 생성하거나 특정 제조 공정의 자동화를 지원합니다.
  3. 소규모 전자상거래 비즈니스: 소규모 전자상거래 비즈니스는 제품 설명을 생성하거나 고객 서비스를 개선하기 위해 잠재적으로 GPT를 사용할 수 있습니다. 챗봇 또는 가상 도우미 사용.
  4. 식음료 생산: GPT를 사용하여 레시피 및 재료 데이터 분석을 자동화하거나 신제품 아이디어를 생성할 수 있습니다

다음은 제조 또는 소기업에서 GPT를 사용하여 잠재적으로 이익을 얻을 수 있는 몇 가지 회사의 예입니다.

  1. Fictiv: Fictiv는 기업이 생산 공정. 그들이 특별히 GPT를 사용하지는 않지만 그들의 플랫폼은 품질 관리 및 검사 프로세스를 자동화하는 기술을 사용하여 잠재적으로 이점을 얻을 수 있습니다.
  2. Unmade: Unmade는 직물용 소프트웨어 플랫폼입니다. 디자인과 생산. 잠재적으로 GPT를 사용하여 텍스타일 디자인과 패턴을 생성할 수 있습니다.
  3. Bonanza: Bonanza는 소기업을 위한 전자상거래 마켓플레이스입니다. 특별히 GPT를 사용하지는 않지만 플랫폼을 사용하는 소기업은 제품 설명을 생성하거나 챗봇 또는 가상 도우미를 사용하여 고객 서비스를 개선하는 기술을 사용하여 잠재적으로 이익을 얻을 수 있습니다.
  4. Gastrograph AI: Gastrograph AI는 인공 지능을 사용하여 식음료 개발 및 생산을 지원하는 플랫폼입니다. 잠재적으로 GPT를 사용하여 레시피 및 재료 데이터 분석을 자동화하거나 새로운 제품 아이디어를 생성할 수 있습니다.

    이러한 회사에서 GPT의 잠재적 사용 사례가 있을 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 현재 사용하지 않거나 가까운 장래에 사용할 계획이 없을 수 있습니다. OpenAI는 또한 Khosla Ventures, Founders Fund, Reid Hoffman의 자선 재단을 비롯한 여러 벤처 캐피털 회사로부터 투자를 받았습니다. 이 회사들은 그 자체로 상장 기업은 아니지만 공개 상장된 다양한 기술 및 신생 기업에 투자했습니다. 또한 OpenAI는 UC Berkeley 및 University of Washington을 포함하여 공적 자금 지원을 받거나 상장된 여러 대학 및 연구 기관과 파트너십을 맺고 있습니다.

chat GPT 투자 회사

다음은 OpenAI와 제휴했거나 투자한 회사입니다.

  1. Tencent: 중국의 다국적 대기업인 Tencent는 OpenAI에 투자했으며 조직과 협력하여 AI 기술 개발을 탐구했습니다.
  2. Reid Hoffman: LinkedIn의 공동 설립자인 Reid Hoffman은 자선 재단 외에도 개인적으로 OpenAI에 투자했습니다. 조직의 이사회에 속해 있습니다.
  3. Infosys: 인도의 다국적 IT 회사인 Infosys는 고객을 위한 AI 솔루션을 개발하기 위해 OpenAI와 제휴했습니다.
  4. 인텔: 인텔은 OpenAI에 투자했으며 조직에 AI 개발을 위한 하드웨어 및 소프트웨어 기술에 대한 액세스를 제공했습니다.
  5. Salesforce: Salesforce, 클라우드 기반 소프트웨어 회사는 조직의 언어 모델을 고객 관계 관리(CRM) 소프트웨어에 통합하기 위해 OpenAI와 제휴했습니다.
  6. NVIDIA: NVIDIA는 OpenAI에 투자했으며 고성능 GPU를 포함하여 AI 개발을 위한 하드웨어 및 소프트웨어 기술에 대한 액세스를 조직에 제공했습니다.

전반적으로 이러한 회사와 파트너십은 OpenAI AI 기술 연구 개발을 지원하고 조직이 인공 지능 분야에서 계속 발전할 있도록 지원했습니다.

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토스증권에서 문자를 한 통 받았습니다. 아니, 정확히는 한 번에 다섯통을 받았습니다. 권리나 세금 등으로 발생한 기타대여금이 발생할텐데, 잔액이 부족하니 채워달라는 문자였습니다. 그래서 이것이 무슨 내용이고, 어떤 해외주식 종목에 투자해서 나가는 세금인지 확인하고 싶어 상담센터에 문의했습니다.

토스증권 기타대여금 출금 안내 문자

[토스증권] 미국 배당세 출금 안내

미국 레버리지 ETN을 보유하면서 발생한 배당 성격의 이익에 대해서 Section 871 규정에 따라 배당세 발생합니다.

 

Section 871 규정이란? 

레러비지 ETN을 보유하는 경우 해당 ETN을 구성하는 상품에서 배당 성격의 이익이 발생하면 이에 대해 15%의 세율로 배당세를 징수하는 제도입니다. 배당으로 간주하는 수익은 ETN 발행사에서 산정하고, 발행사가 정한 기준일을 바탕으로 배당세를 부과합니다.

 

기타 대여금 발생

배당세 15%는 달러로 출금되고, 달러가 부족한 경우 기타 대여금이 발생합니다. 

저의 경우 두번째 온 문자를 보면 '기타 대여금'이 부족하니 채워달라는 내용을 볼 수 있습니다.

이에 대해 궁금한 점이 생겨서 토스증권 고객 상담센터에 문의해보았습니다.

 

 

토스증권 ENT 배당세 및 기타 대여금 관련 상담 결과 

"배당세가 발생 하게 된 배경은 미국이 아닌 곳에서 거주하는 투자자가 레버리지 ETN 상품에 투자할 경우, 해당 ETN 상품이 투자하는 파생상품 등에서 배당 성격의 이익이 발생할 경우, 이 이익에 대해 배당세가 징구되지 않는 것을 방지하기 위해 15% 세율을 징수합니다. 즉, 배당을 받는 종목이였다면 배당세를 징수하면서 이런 식으로 세금을 부과하지 않겠지만 해당 ETN 상품은 배당금이 나오면 고객에게 지급하는 것이 아닌 배당금을 이용해 재투자를 하기 때문에 배당세를 징수하지 않는 것을 방지하기 위한 제대라고 생각해 주시면 됩니다." 

 

정말 토스증권 상담사는 모르는게 없는 것 같습니다. 여러번 이용해봤는데, 특히 검색해도 잘 나오지 않는 알기 어려운 해외주식 관련 정책과 지식들 다 깨알 하나하나 알려주더군요. 

 

추가로, ETN 종목은 배당금이 예수금 형태로 입금되는게 아니라 해당 종목의 수량이 늘어나는 것인지 궁금해서 문의했습니다.

결론은 수량의 변동은 없고 자산의 변동만 생긴다고 합니다. 

 

 

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넷플릭스의 가장 큰 장점 중 하나는 다양한 오리지널 콘텐츠 입니다. 넷플릭스는 자체 TV 쇼와 영화 제작에 막대한 투자를 해왔고, 이는 혼잡한 시장에서 회사가 두각을 나타내게 하는데 도움이 되었습니다. 이러한 넷플릭스 오리지널은 엄청난 인기를 얻었고, 넷플릭스 주가를 견인하는데 큰 역할을 해왔습니다. 넷플릭스의 주가는 곧 구독자수 증가와 비례하곤 합니다. Netflix Originals 는 구독자를 모으거나 구독 상태를 유지하게 하는데 핵심 중추 중 하나입니다.

 

Netflix는 또한 사용자 친화적 인터페이스와 시청 기록 기반의 추천 제안 시스템을 갖추고 있어서 사용자가 관심 가질만한 새로운 프로그램과 영화를 쉽게 찾도록 도와 줍니다. 개인적으로 이 추천 시스템이 과하게 오바할 때도 있는데요. 어쩌다가 중국 콘텐츠 한 편을 보았더니 그 뒤로 중국 콘텐츠만 수십개를 추천해주는걸 경험한 적이 있습니다. 겨우 한 번, 그것도 앞부분만 일부를 봤을 뿐인데 말이죠.

넷플릭스의 가입자 수는 잠재적으로 성장할 수 있는 몇 가지 요인이 있습니다.

넷플릭스 주가의 긍정적 전망

1. 인터넷 보급률 및 스트리밍 보편화 : 전 세계적으로 인터넷은 점점 더 많은 세계의 구석구석 지역 곳곳으로 연결되고 있습니다. 과거보다 앞으로 더 많은 사람과 지역에서 넷플릭스는 만나게 될 겁니다. 그리고 저렴한 비용을 내고 무제한으로 서비스를 제공받은 구독 요금제, 스트리밍 서비스가 보편화되고, 사람들은 이러한 서비스에서 가성비를 느끼며 지불할 의사를 확인합니다. 영상 콘텐츠 스트리밍 서비스의 메이저인 넷플릭스가 계속되는 성장 잠재력을 가진 이유입니다.

 

2. 시장 확대 : Netflix는 최근 몇 년 동안 새로운 국제 시장으로 서비스 국가수를 빠르게 확장하고 있습니다. 위에서 언급한 인터넷 보급률이 확대되는 것과 같은 맥락이기도 하죠. 

 

 

3. 넷플릭스 오리지널 투자 증가 : '오징어게임'이나 '퀸스캠빗' 같은 Netflix의 Originals 콘텐츠들은 넷플릭스가 지금에 이르기까지 성장한 주요 원동력이었습니다. 앞으로도 이 오리지널 콘텐츠를 투자하는데 더 많은 투자를 해나갈 것이라고 합니다.

 

4. 경쟁 스트리밍 시장 : 스트리밍 시장은 디즈니 플러스 (Disney+), HBO max, Peacock, 아마존 프라임 등 새로운 플레이어가 진입했습니다. 경쟁이 치열해진 것은 맞지만 사실상 경쟁이 치열해지는 것은 가장 강력한 1위 브랜드에게는 장기적으로 호재입니다. 경쟁자들이 끌어모은 유저들은 종착역에서는 결국 1위 브랜드에게로 대다수 이동하는 현상이 일어날 것이기 때문입니다. 물론 앞으로도 수년간 넷플릭스가 1위 자리를 유지해야 한다는 미션을 달성해야 되는 것이지만요.

 

 

반면에 잠재적으로 넷플릭스 가입자 증가를 제한하는 요소도 몇 가지 있습니다.

넷플릭스 주가의 부정적 전망

1. 가격 인상 : 넷플릭스는 가격을 꾸준히 인상하는 것으로 기존 가입자들의 원성을 산 적이 있습니다. 가입자들은 1년에 몇 개 나오지 않는 킬러 콘텐츠를 위해서 1년 내내 구독료를 내는 것에 대해서 인색하기도 합니다. 오징어게임 같은 좋은 작품이 나오면 그걸 보기 위해서 결제한 후에, 작품을 다 보고나면 바로 구독을 해지는 경우가 많습니다. 넷플릭스는 이 문제를 해결하기 위해서 더 자주 좋은 콘텐츠가 공급될 수 있도록 콘텐츠 제작에 투자하고 있고, 일주일 내지 한달만에 완결까지 보고 나가는 것을 방지하기 위해서 일부러 콘텐츠를 여러개 시즌과 여러 번의 공개일로 쪼개서 구독자가 다음 공개일까지 구독을 계속 유지하게 만드는 전략을 취하고 있습니다. 일종의 콘텐츠 공개대기 늪에 빠지게 하는 전략이죠. 

 

2. 콘텐츠 지역화의 어려움 : 일부 지역에서 인기가 있는 콘텐츠가 어떤 국가나 지역에서는 아무 반응이 없기도 합니다. 이럴 경우 큰 제작비를 투여한 작품이 소규모 시청자에게만 환호받고 버려질 수도 있습니다. 이는 보통의 영화 산업과도 비슷합니다. 제작비를 크게 쓴다고 반드시 그 이상 회수하는건 아닙니다. 만드는 모든 콘텐츠가 다 성공할 수 없다는 것도, 투자자 입장에서 넷플릭스에게는 비용에 구멍이 있는 것으로 판단할 수 있습니다.

 

3. 스트리밍 경쟁 : 경쟁은 장기적으로 호재 일 수 있다고 위에서 언급 했지만, 단기적으로는 악재입니다. 그래서 가격 변동성과 경영에 대한 불확실성 등이 남아있죠. 이는 주가에 흔들림을 줄 수 있습니다. 혹은 투자자들을 불안하게 만들 수 있고요. 

 

4. 계정 공유 : 하나의 계정으로 여러 사람, 여러 장소, 여러 기기에서 나누어 시청하는 것은 잠재적으로 수익화 가능한 수요들까지 모두 정말 잠 재우는 경우가 되버립니다. 소비자 입장에서는 이 계정 공유가 꿀단지겠지만, 투자자나 기업 입장에서는 눈엣 가시입니다. 넷플릭스에서는 이 계정 공유를 금지하는 정책을 마련 중이라고 합니다. 하지만, 소비자들의 반발이나 이탈에 대한 우려가 높기 때문에 어떻게 접근할지가 관건입니다. 

 

넷플릭스 주가 전망

넷플릭스 주가는 과거 코로나 펜데믹의 종료 가능성으로 사람들이 야외 활동을 많이 하며, 넷플릭스 구독료가 비싸지는 데다가 오징어게임 이후 기대할 만한 후속작이 나오지 않는 등 여러 요소가 겹쳐서 반토막 이상 폭락을 한 적이 있습니다. 그때의 넷플릭스 주가는 20만원에 근접했었습니다. 지금은 그 두 배 이상 오르긴했고, 단기적으로 물가, 금리인상에 대한 불안감이 해소되면서 주가 상승이 견인된 점도 있습니다. 하지만, 금리와 인플레이션 리스크가 완전하게 사라진 것은 아니기에 연준이 몇 번은 시장에 더 충격을 줄 수도 있습니다. 또한 이익 실현에 대한 가격 조정기가 올 수도 있습니다. 따라서, 넷플릭스 주가도 40만원 초반에서 한 번은 30만원 중반대까지 내려앉을 수 있는 여지가 남아 있고, 이때까지는 분할 매수로 접근하는 방법 또는 그때까지 기다렸다가 진입하는 방법을 고려해볼 수 있습니다. 

넷플릭스 주가 전망

 

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